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测评丨210°视场角的StarVR One到底体验如何?

时间:2018-11-24 阅读: 176次

  在超宽视场角的VR头显产品中,有三款设备很有目共睹:小派8K,VRgineers XTAL和StarVR One。从现在看来,最为完好且现已为商场预备好的是最新推出的StarVR One。

   StarVR One是最新一代的StarVR头显,其具有超宽视场角(水平210度,笔直130度)。据该公司称,新推出的StarVR One带来了严重晋级,包含眼动追寻、AMOLED屏幕、SteamVR Tracking 2.0和新的头带。而另一标准的头显StarVR One XT还能够经过内置的光学符号来支撑SteamVR Tracking以外的盯梢体系。StarVR One的单眼分辨率为1830*1464(双眼为3660*1464),刷新率高达90Hz,StarVR表明其经过运用RGB条纹子像素结构来削减纱网效应。最值得注意的是,一切三款头显都瞄准了不同的商场,且定价规模广泛。VRgineers表明,他们的XTAL头显具有最高的视觉清晰度,而且专心于企业用处,价格约5000美元。而小派的方针是打造以顾客为中心的头显,其视场角和分辨率都超过了现有的消费等级头显(如Rift和Vive),价格低于1000美元。StarVR的方针则是商业和企业用处的混合,并不直接与现有的消费等级头显竞赛。不过现在StarVR没有发布One的价格,但估计价格将会高于1000美元。在一切这三款头显堆叠的区域,StarVR好像在扎手的问题上具有强壮的抢先优势,而其他两款头显依然具有应战性,特别是在光学舒适度这方面。Rift和Vive的视场角分别为100度和110度,XTAL的方针是170度,小派是180度,而StarVR是210度。到现在为止,视场角的拓宽带来了新的光学、烘托和形状要素等应战,而StarVR One好像现已处理了这些应战,而其他同类竞赛对手仍处在不同的处理阶段。StarVR One运用了一对视点显示器和大型菲涅尔透镜,简直掩盖整个头显内部,与Rift或Vive比较,头显显得十分紧凑,而考虑到它大幅添加的视场角,能够说这款头显的分量是很轻的。有视点的显示器能够供给更大的视界和更紧凑的外形,但也使光学和烘托变得愈加杂乱。烘托和失真概括,即通知计算机怎么制作虚拟场景以处理镜头失真和显示器相对于眼睛的视点和间隔,有必要让两者都完成才能为用户带来激烈的沉溺感和光学舒适感。假如弄错了,国际将看起来不太正确,而用户也可能会由于呈现视觉疲惫而疲惫不堪。而防止视界远端的失真伪影也是一个要害应战,由于咱们对外围视图的运动特别灵敏,这可能会特别让人分神。从运用头显的实际操作时刻来看,StarVR在完成光学舒适性方面做得十分超卓。头显的视界十分宽广,到达水平视觉的止境,且不会引起显着涣散注意力的视觉疲惫或边际歪曲。虚拟国际的投影感觉很正常,这使得用户能够自由地沉溺在如此宽视界规模的虚拟国际中。而取得这一切的要害就是Presense,这是共同的深度沉溺感。将视觉舒适感与新增强的显示屏(现在为90Hz AMOLED,全RGB条纹)、集成的SteamVR 2.0追寻体系、OpenVR/SteamVR支撑、眼动追寻、合理的尺度和分量,以及比之前更舒适的头带相结合时,StarVR One感觉就像迄今为止最为完好的宽视场头显。可是,StarVR One也有缺陷。尽管这款头显的分辨率(单眼1830*1464 RGB-stripe)高于Vive Pro(1440*1600 PenTile),但在StarVR One的宽视场角规模内拉伸了这些像素,使其呈现出的作用并不像具有其所述的高分辨率。尽管StarVR One依然有纱门效应,但并不算显着,由于RGB条纹能够协助减小纱门效应的影响。其mura还显示出一些弱小的色彩差异,尽管也不算显着,可是看起来作用比Vive Pro要差。好消息是,假如StarVR能够进一步改进他们的mura纠正的话,将在不改动头显其他装备的情况下带来很好的清晰度提高。而这点好像能够完成,由于公司表明他们的显示器和驱动器都是为头显定制的。尽管新的刚性头带能够经过反面的旋钮和顶部的尼龙搭扣轻松调理,并带来更多的舒适感,但头显并没有内置耳机,这意味着用户需求预备一副独自的耳机,但现在大部分耳机都并不合适这款头显。StarVR表明他们正在开发集成音频处理方案,但它还没有为StarVR One的推出做好预备。尽管如此,咱们现在还不知道StarVR One的价格将会是多少,以及什么时候开端出售。公司给予的说法是“很快”,并表明这款头显现已开端量产。尽管StarVR清晰表明其方针是“高档”体会,更合适企业和商业用处,但一起他们也表明欢迎个人顾客购买这款头显。StarVR在最开端主打的是线下文娱,其初代产品被IMAX、迪拜的VR乐土、日本的SEGA等国际知名品牌的线下体会馆所选用。就在本年7月5日,StarVR还对外发布5.4亿台币(合约6000万元人民币)增资布告,可是仅过了22天,其就再次发布布告称撤销增资,并将事务重心调整转向了B端职业使用。他们表明,未来StarVR将更专心尖端定制化商场,不会再有太多游乐场协作事例。他们下一步将全力开辟企业处理方案商场,包含修建、轿车、军事、航天、医疗、零售等不同范畴。据宏星泄漏,其正在与欧洲最大轿车展现商协作,将虚拟现实与传统轿车零售营销相结合。而此次推出的StarVR One也好像印证了这个方向,但作用怎么,仍是要等设备正式面市才知道了。

文章标题: 测评丨210°视场角的StarVR One到底体验如何?
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